Unity Unity切线空间及其应用 Object空间是每个Mesh独有的、在建模阶段就已经确定的空间;Vertex的顶点位置、法线方向等信息都记录在Object空间中。 切线空间是每个Vertex独有的、由Vertex的切线、副切线和法线分别作为XYZ坐标轴、以Ve...